امتیاز فصل و تجربه
امتیاز فصل چطور کم و زیاد میشود، و تجربه و سطح چطور به دست میآید
آخرین بروزرسانی: شهریور ۱۴۰۵
۱. دو چیز جدا
«امتیاز فصل» و «سطح» دو چیز کاملاً جدا هستند و با هم کاری ندارند.
| امتیاز فصل | تجربه و سطح | |
|---|---|---|
| شروع | از صفر | از سطح ۱ |
| جهت | هم زیاد میشود هم کم | فقط زیاد میشود |
| پایان فصل | بازنشانی میشود | دستنخورده میماند |
| نشان میدهد | عملکرد شما در همین فصل | مجموع بازی شما از روز اول |
۲. امتیاز فصل در هر میز
در پایان هر میز، امتیاز فصل شما اینطور حساب میشود:
| اگر ببرید | امتیاز |
|---|---|
| پایهٔ برد | +۱۸ |
| به ازای هر دستی که تیم شما برده | +۳ |
| اگر کت کرده باشید | +۱۰ |
| اگر ببازید | امتیاز |
|---|---|
| پایهٔ باخت | −۱۴ |
| به ازای هر دستی که تیم شما با وجود باخت برده | +۲ |
به هر دو حالت یک تعدیل بابت قدرت حریف اضافه میشود: هرچه تیم مقابل قویتر باشد امتیاز بیشتری میگیرید و باختتان کمهزینهتر است، و هرچه ضعیفتر باشد برعکس. این تعدیل حداکثر ۸ امتیاز است، در هر دو جهت.
برد هیچوقت امتیاز شما را کم نمیکند و باخت هیچوقت امتیاز اضافه نمیکند، حتی اگر خیلی نزدیک باشد.
۳. ضریب سطح میز
هر سطح از میزها یک ضریب دارد که فقط روی امتیاز مثبت اعمال میشود. باخت در میز افسانهای دقیقاً همانقدر هزینه دارد که باخت در میز عادی. اگر اینطور نبود، میزهای بالا برای کسی صرف نمیکرد.
| سطح میز | ضریب امتیاز فصل | ضریب تجربه |
|---|---|---|
| عادی | ۱ برابر | ۱ برابر |
| پیشرفته | ۱٫۵ برابر | ۱٫۵ برابر |
| افسانهای | ۳ برابر | ۳ برابر |
اگر در اتحادی عضو باشید که ارتقای «همت» دارد، تا ۵ درصد به امتیاز مثبت شما اضافه میشود. این هم فقط روی امتیاز مثبت است.
۴. جاهایی که امتیاز کم میشود یا اصلاً داده نمیشود
| حالت | امتیاز فصل |
|---|---|
| باخت عادی | طبق جدول بالا کم میشود |
| ترک میز و واگذاری صندلی | ۱۵ امتیاز جریمه، جدا از نتیجهٔ میز |
| میزی که به نتیجهٔ کامل نرسد | هیچ امتیازی، نه مثبت نه منفی |
| امتیاز شما به صفر برسد | پایینتر از صفر نمیرود |
قوانین کامل ترک میز در صفحهٔ قوانین ترک میز آمده است.
۵. ردهها
رده شما مستقیماً از امتیاز فصلتان میآید. هر رده پنج درجه دارد که با بالا رفتن امتیاز در همان رده جلو میروید. شاهنشاه درجه ندارد.
| رده | امتیاز فصل |
|---|---|
| تازهکار | ۰ تا ۳۹۹ |
| سرباز ۱ | ۴۰۰ تا ۱٬۰۹۹ |
| سرباز ۲ | ۱٬۱۰۰ تا ۲٬۲۹۹ |
| حاکم ۱ | ۲٬۳۰۰ تا ۴٬۱۹۹ |
| حاکم ۲ | ۴٬۲۰۰ تا ۶٬۹۹۹ |
| وزیر | ۷٬۰۰۰ تا ۱۱٬۴۹۹ |
| شاه | ۱۱٬۵۰۰ تا ۱۷٬۹۹۹ |
| شاهنشاه | ۱۸٬۰۰۰ به بالا |
۶. پایان فصل
با پایان هر فصل امتیاز شما صفر نمیشود، بلکه چهار رده پایینتر و در میانهٔ آن رده شروع میکنید. پس بخشی از زحمت فصل قبل با شما میماند.
| ردهای که فصل را تمام کردید | فصل بعد از اینجا شروع میکنید |
|---|---|
| شاهنشاه | حاکم ۱، درجه ۳ |
| شاه | سرباز ۲، درجه ۳ |
| وزیر | سرباز ۱، درجه ۳ |
| حاکم ۲ | تازهکار، درجه ۳ |
| حاکم ۱ و پایینتر | تازهکار، درجه ۱ |
هر کسی که در آن فصل امتیازی داشته باشد، یک جام به نام همان فصل میگیرد که برای همیشه در حساب شما میماند.
۷. تجربه و سطح
تجربه هیچوقت کم نمیشود و با پایان فصل هم بازنشانی نمیشود. سطح شما فقط از مجموع تجربهتان میآید و بالاترین سطح ۱۰۰ است.
تجربهٔ لازم برای هر سطح از این رابطه میآید: ۵۰ × سطح × (سطح منهای ۱). یعنی هرچه بالاتر میروید، هر سطح کمی سختتر از قبلی است.
| سطح | مجموع تجربهٔ لازم |
|---|---|
| ۲ | ۱۰۰ |
| ۵ | ۱٬۰۰۰ |
| ۱۰ | ۴٬۵۰۰ |
| ۲۵ | ۳۰٬۰۰۰ |
| ۵۰ | ۱۲۲٬۵۰۰ |
| ۱۰۰ | ۴۹۵٬۰۰۰ |
۸. راههای گرفتن تجربه
در پایان هر میز، هر بازیکن این تجربه را میگیرد:
| مورد | تجربه |
|---|---|
| پایه، حتی اگر ببازید | +۲۰ |
| اگر ببرید | +۳۰ |
| اگر کت کرده باشید | +۲۰ |
| به ازای هر دستی که تیم شما برده | +۵ |
مجموع این عدد در ضریب تجربهٔ همان سطحِ میز ضرب میشود. برخلاف امتیاز فصل، تجربه در باخت هم داده میشود، پس بازی کردن بهخودیخود شما را جلو میبرد.
غیر از میزها، از این راهها هم تجربه میگیرید:
- کامل کردن مأموریتهای روزانه
- گردونهٔ شانس
- بلیت تجربهٔ دوبرابر، که تجربهٔ همان میز را دو برابر میکند
این قوانین برای همهٔ بازیکنان یکسان اجرا میشود. اگر جایی عددی که میبینید با این صفحه جور درنمیآید، از بخش پشتیبانی داخل برنامه به ما بگویید تا همان میز را بررسی کنیم.